PCX

Le PCX est un format d'image numérique dont l'encodage est basé sur une forme de run-length encoding.



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Format de fichier graphique

Définitions :

  • (format de fichier d'image) Mis au point par ZSoft, le format bitmap PCX (. pcx) est utilisé par le logiciel PaintBrush (en standard sur les ... (source : awt)

Le PCX est un format d'image numérique dont l'encodage est basé sur une forme de run-length encoding.

PCX a été développé par la société ZSoft Corporation à Marietta, en Géorgie. C'était le format de base de leur logiciel PC Paintbrush, un des logiciels d'édition d'images les plus populaires sous DOS à l'époque.

La plupart des fichiers PCX utilisent une palette de couleurs, mais le format a été étendu pour permettre l'utilisation d'images 24 bits (3 octets) et dans ce cas l'encodage est réalisé en séparant les trois composantes de couleur. Le format PCX était particulièrement populaire sur les premiers dispositifs DOS et Windows, mais il se fait de plus en plus rare, car il existe aujourd'hui des formats donnant la possibilité une compression bien meilleure, comme GIF, JPEG et PNG.

Le run-length encoding utilisé dans le format PCX sert à factoriser les pixels de couleurs seuls dans l'image si leur couleur est positionnée dans l'intervalle 0xC1 … 0xFF de la palette de couleur. Il est ainsi important de bien trier la palette. Il suffit généralement (mais pas forcément) de mettre les couleurs les plus habituelles aux premières positions (0x00 … 0xC0), et les moins habituelles aux dernières positions (0xC1 … 0xFF). L'algorithme de tri de la palette consiste à compter combien de fois une couleur apparaît de façon consécutive ainsi qu'à assigner aux couleurs de fréquence maximale les indices 0x00 … 0xC0, et les autres aux indices 0xC1 … 0xFF. Ceci produit les meilleurs résultats.

Cet algorithme de compression est particulièrement rapide et peu strict en mémoire, mais n'est pas particulièrement efficace, en particulier pour les images issues du monde réel.

Exemple

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